安利!建筑/室内效果图作品渲染实用技巧(室内渲染背景图)

建筑和室内作品集中场景渲染效果图是必不可缺的一种重要图纸,场景渲染效果图可以非常直接明了地展现空间的直观感受,让读者快速了解你设计的精髓。

今天,克瑞斯分享一些渲染技巧,希望使用以下技巧来改善作品的渲染,帮助同学们在作品集制作过程中添砖加瓦01•先画草图首先绘制场景草图,可以帮助你快速想象构图,每当你偏离概念时,草图都可以提醒你专注于构图的最有价值的区域。

•预装PS渲图软件在正式渲图前,一定要将基础工具准备好。比如,好用的PS软件。

•景观和植物的渲染不论是建筑设计还是景观设计,对于植物等渲染,需要对景观植物格外注意•人物总所周知,建筑设计图面表达中加入人物作为参照是必要的,一方面可以体现人与建筑的互动关系,另一方面可以凸显建筑相对于人的尺度感。

但是3D软件在人物的刻画上总是费力不讨好,所以直接在3D渲染软件中渲出来的人往往还不如在PS后期统一加,同学们切记这个小技巧

•天空天空是建筑表现图中常见却又容易被忽视的一个元素,天空使用得当可以为图纸加分不少,尤其表现在营造图纸意境和情感方面• 三原则:前,中,后除了在图上放置主要景物之外,还应该有辅助道具来讲述你计划的故事。

在这种情况下,辅助道具通常位于图像的前景和背景中你可以看到这些“支撑点”在上面的前后图像比较中的重要性

通常为前端和背景设置不同的光强度是有意义的,因为它可以帮助你增强焦点•3D还是2D?你可以通过3dZY和植被填充整个场景,但这并不意味着这是唯一的方法,使用裁剪的2dZY将为你节省比预期更多的时间!在适当的情况下,捕捉良好的照片比完整的CGIZY看起来更“真实”。

02•打破媒介的束缚我们大多数人都在有限的ZY范围内寻找灵感,而这些ZY只能在我们目前正在研究的媒介中完成,但是历史上最伟大的艺术家总是在其他媒介中寻求他们的想法。

电影可以为建筑渲染提供无限的创意,电影是所有其他形式艺术的结合,从文学到绘画和音乐,所有这些都以完整包装形式提供给你•释放你的想象力大多数时候,一种微妙的自我控制感使我们避免做不自然的事情这是我们进行社交行为的重要工具,但是当涉及到“创造力”时,我们大脑的这一方面使我们无法创造出与众不同的东西。

•做好准备无论你是使用网络上的参考图像,自己的照片还是手绘草图,在开始之前准备一个坚实的计划都是非常重要的特别是对于较长的项目,编写笔记和创建草图可以为你节省很多时间我的建议是在项目的这一部分中使用天然物品(例如铅笔和纸),而不要使用电子设备。

03•真实感的定义我们可以通过学习使用3d软件和渲染引擎来创建渲染,但是创建良好的渲染远不止于此。

创建渲染时,我们实际上是在拍照:我们在照亮场景并用相机拍照考虑到这一点,将有助于你关注相机的工作原理,使用的镜头以及如何正确照亮场景,你还应该考虑图像的构图,取景,色彩平衡,焦点以及摄影中的许多其他概念。

•模拟和照亮现实生活正如我之前说过的,当我们进行渲染时,我们能够重新创建真实世界,因此为了使渲染看起来尽可能真实,我们必须以最大程度的真实感为每个对象建模看一下上面的椅子建模的细节水平这些类型的细节将使你的渲染看起来更加有真实感。

•学会用阴影阴影的处理使模型看起来更加立体。

• 使材料物理真实为了准确地重现素材,我们应该学习如何以照相方式“再现”它们,这意味着我们需要分析材料在现实生活中的行为,以便创建最佳的物理正确表示形式为此,详细观察它们非常重要,首先搜索材料的图片,研究在现实生活中拍摄材料时的外观,观察其属性,确切的颜色或贴图,反射,折射,光泽度等,然后使用所有这些信息使你的材质尽可能接近真实。

04•使用高质量的组件用于填充场景的组件是关键元素,它们越复杂详细,最终3D渲染将越真实。

•掌握逼真的照明照明是另一个关键要素,要在场景中获得良好的照明,需要大量的实践和技术,这不仅仅是增加灯光;这些灯还需要看起来自然逼真,良好的照明使平均渲染效果与完成渲染效果完全不同另外PS手工刷光也是一种方法。

•避免广角拍摄

视野定义了给定视图中场景的可见程度,宽阔视野有助于弥补周边视觉的不足,但这是一种平衡,即视野越宽,图像就越扭曲使用广角镜头通常会导致构图不良,有时候,最好只显示一小部分房间(如上图所示),而不是尝试一次捕获所有空间。

主题测试文章,只做测试使用。发布者:芳芳seo,转转请注明出处:http://www.gaofansheji.com/index.php?m=home&c=View&a=index&aid=2779

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:787143156@qq.com