新作爆赞!经济学毕业后做平面设计改行做概念设计,用Blender画出顶级作品(经济学要建模吗)
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体如果你是Blender用户或者曾打开过Blender,一定知道这个Blender的Demo场景,甚至是打开试图学习过这个场景。
构图和故事气氛有点像达芬奇的名作《最后的晚餐》,特别是画中每个人的动作神态都很像。
做完之后,大神喜欢另选几个角度单独渲染输出场景运行很快,但就是着色器需要等几秒才能正确加载,角色用的是Character Creator,布料用的是Marvelous Designer,最终图像渲染器用的是Blender Cycles。
目前这幅作品在A站点赞数为4.2K。从shiping演示可以看得出,随便移动哪个视角出一幅单帧都是一幅佳作啊,不得不说绝了!
Piotr KrynskiPiotr Krynski是一位来自波兰的概念设计师,经济学学士毕业,现任One Pixel Brush艺术总监从经济学专业跨入艺术专业成为行业大神,可以想象得到背后付出的努力有多少了。
大神入行的时候是做平面设计师工作,后来因为喜欢概念设计,2017年花了一年时间学习了概念设计,为了提高自己在艺术上的造诣,他夜以继日的画画,每天都画到深夜,画完会把自己的练习手稿贴在墙上,以观察自己的进步情况。
2018年加入Playsoft担任2D/3D设计师,开启了他的游戏服务生涯,后又在Vile Monarch担任了首席设计师一职目前在在One Pixel Brush任职艺术总监大神最近很高产下面这幅是5天前发布的一幅作品,名为《Ze Greebly洞穴》。
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下面这幅是2天前的一幅新作《Le Ciapog车站》。▼
下面这幅名为《Ze森林》,最近大神在A站看到很多树的模型资产,于是灵感一来便创作了这幅作品。▼
《OPB战事》,这个作品是大神为他自己公司内部做的一些素材,还出了一批教程。▼
下面这个场景是大佬用摄影测量创建的一个资产包,他扫描了一个旧造船厂的大块区域和一些被毁的旧城镇资产在这个过程中,用不同的照明场景拍摄了一系列不同的镜头,其中一些镜头聚焦于环境,另一些则是关于人物的故事▼。
下面这幅出名的作品名为《城市S-8》其中用Quixel/Mixer做纹理、模型用的Sketchfab扫描和大佬之前做的一些模型士兵角色是CC3和Marvelous无论用的什么资产,大佬在塑造光影和氛围上绝对是顶级了。
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都不用PS了。
下面这幅名为《触手党》。 ▼
《Le Chlanko咖啡馆2》▼
还有其他一些老作品,这里就不放了,大家
火遍全网的沙雕AI动画水准的硬表面功夫?太强了!
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